「コンテンツが追いつかない」「リードは増えたが商談に乗らない」「分析が後回し」——マーケの“詰まり”は、ファネルのどこにあるかで打ち手が変わります。B2B・B2C・採用、どの領域でも、ボトルネックからAIを当てていきます。
領域は違っても、マーケの詰まりはファネルの段階で共通します。近いものを選んでください。
ファネル最上流を、AIで太くする。
“量×独自性”を、AIで両立する。
SEOとLLMO、両取りの設計を。
獲得は“量×CVR×オファー”で動かす。
育成は“頻度より関連性”。
転換の歩留まりを上げる。
新規より、続けてもらう設計を。
“測れないものは改善できない”。
“当たり”を、AIで早く見つける。
全部を一度に変えない。ボトルネックから当てる3ステップです。
認知・獲得・育成・転換・継続のどこが弱いかを数字で見る。
コンテンツ・獲得・育成・分析など、効く打ち手をAIで高速化。
効果を確かめてから、隣の段階へ。少しずつ全体を回す。
“悪い施策を速く回す”を避けるために——設計が先、量産は後。
“マーケティングがつくもの”を29領域、4グループに整理しました。各領域を、シニアマーケターの視点でガイドにしています。
「教える」「効率化する」「つくる」「集める」。ファネルの必要なところだけでOKです。
マーケティングの仕事は、本来とても創造的です。一方で現場は、コンテンツ制作・レポート・運用といった“作業”に追われ、戦略を考える時間が削られがちです。
私たちは、AIでその「作業」を軽くし、マーケターが「誰に・何を・どう届けるか」という設計に集中できるようにしたい。流行りの売り込みではなく、ファネルに沿って“効く順番”でAIを当てる——その伴走をします。
マーケティングAI活用ナビ 運営チーム